30 de jun. de 2011

O ultimo software da Apple (ios 4) já esta presente em 95% dos iPhones, aponta estudo

Segundo o estudo de uma agência de publicidade alemã, cerca de 95% dos iPhones atualmente em circulação já possuem instalados a versão do iOS 4, a última grande atualização lançada há um ano.

E isso mesmo com todos os problemas que ele apresentou. No dia 21 de junho de 2010, milhares de pessoas no mundo inteiro esperavam pelas novidades já divulgadas pela versão beta, como a multitarefa, pastas e várias outras mudanças. Aqui mesmo no Blog muitos de vocês esperaram com ansiedade o lançamento e atualizaram em massa assim que saiu.
A facilidade do ecossistema que a Apple proporciona é um dos fatores que faz com que seja simples a atualização, diferentes de outros sistemas (como nos computadores, por exemplo), onde muitos usuários não possuem o costume de atualizar programas e sistemas.
Com a chegada do iOS 5, que possui diversas novidades muito aguardadas, a história não deverá ser diferente. Notificações, iMessage, sincronização Wi-Fi e várias novas adições que prometem transformar os atuais aparelhos, são um grande incentivo para grande parte dos usuários conectar seus dispositivos no iTunes e atualizar o sistema quando ele for lançado. A liberação pública deve acontecer entre setembro e outubro.

28 de jun. de 2011

Apple Revoluciona Edição de Vídeo com o Final Cut Pro X

CUPERTINO, Califórnia, EUA - 21 de junho de 2011 - A Apple® anunciou hoje o Final Cut Pro® X, uma revolucionária nova versão do software mais popular do mundo em edição de vídeo profissional que reinventa completamente a edição de vídeo com a Magnetic Timeline, que permite uma edição flexível e sem deixar rastros; o Content Auto-Analysis classifica o seu conteúdo na importação por tipo de tomada, mídia e pessoas; e a renderização ao fundo permite que você trabalhe sem interrupção. Construído sobre uma moderna arquitetura de 64 bits, o Final Cut Pro X está disponível na Mac ®App Store por US$299,99.

"Final Cut Pro X é o maior avanço em edição de vídeo profissional desde o Final Cut Pro original", disse Philip Schiller,vice-presidente sênior de marketing global de produtos da Apple. "Nós o mostramos a muitos dos melhores editores profissionais do mundo e eles ficaram boquiabertos." 

"Estou encantado com o que a Apple fez com o Final Cut Pro", disse Angus Wall, editor de filme vencedor do Oscar. "Final Cut Pro X é extremamente moderno e rápido, mas o mais importante é que ele permite que você se concentre em contar a sua história da maneira mais criativa, ao mesmo tempo em que gerencia ativamente todos os detalhes técnicos."

Na base do Final Cut Pro X está o Magnetic Timeline, uma abordagem sem antecedentes para a edição de suas sequências que lhe permite adicionar e organizar clipes onde você quiser, enquanto outros clipes instantaneamente deslizam para fora do caminho.Você pode usar Clip Connections para conectar clipes primários da história com outros elementos como títulos e efeitos de som, para que fiquem em perfeita sincronia quando você movê-los. Você pode até combinar elementos da história relacionados em um Compound Clip que pode ser editado como um único clipe. O inovador novo recurso Auditions permite que você alterne entre uma coleção de clipes para comparar imediatamente tomadas alternadas.

Content Auto-Analysis verifica sua mídia durante a importação e marca o seu conteúdo com informações úteis. O Final Cut Pro X, em seguida, usa essas informações para dinamicamente organizar seus clipes em Smart Collections, assim você pode facilmente encontrar os clipes que você quer por tomadas em close-up, em meio-termo ou amplas, bem como tipo de mídia e o número de pessoas na tomada. Você também pode marcar partes de clipes com palavras-chave baseadas em distâncias para adicionar critérios de pesquisa personalizados para a sua mídia.

Totalmente reconstruído a partir do zero, Final Cut Pro X é um aplicativo de 64 bits que aproveita ao máximo o hardware e software Mac mais recente para que você nunca tenha que esperar para a próxima edição, mesmo se você estiver trabalhando com vídeo 4K. Final Cut Pro X usa processamento para múltiplos núcleos, a GPU de sua placa de vídeo para renderização ao fundo rápida e excelente desempenho de reprodução em tempo real. Além disso, um fluxo de cores gerenciado pelo ColorSync garante consistência de cor desde a importação até a saída.

Final Cut Pro X também inclui ferramentas poderosas para edição de áudio e correção de cor, e é complementado por dois outros apps, Motion 5 para gráficos com movimento profissionais e o Compressor 4 para codificação de mídia avançada, disponíveis na Mac App Store por 49,99 dólares cada.

Preço & Disponibilidade
Final Cut Pro X está disponível hoje por US$299,99 na Mac App Store. Motion 5 e Compressor 4 estão disponíveis hoje por US$49,99, cada um, na Mac App Store. Requisitos de sistema e mais informações sobre o Final Cut Pro X podem ser encontradas em www.apple.com.br/finalcutpro.

A Apple desenvolve os Macs, os melhores computadores pessoais do mundo, assim como o OS X, iLife, iWork, e softwares profissionais. A Apple lidera a revolução da música digital com seus iPods e loja online iTunes. A Apple reinventou o telefone móvel com seu revolucionário iPhone e a App Store. Recentemente, lançou seu mágico iPad 2, que está definindo o futuro das mídias móveis e dispositivos computacionais.


Blog Apple

25 de jun. de 2011

Novidade!!

Apple liberou na sexta feira a versão dois do ios 5 beta (apenas para desenvovedores) com tradução de novas paginas e concertos de erros.
link para criar conta de desenvolvedor/baixar ios 5 beta (2): http://developer.apple.com/technologies/ios5/
Equipe blog apple!

O novo Mac Mini

Bem mais do Que se pode ver.
Com seu elegante design em alumínio, um painel inferior removível para facilitar o acesso à memória e uma fonte de alimentação interna compacta, o Mac mini é mesmo incrível. Sob todos os pontos de vista.


Mac mini.


Totalmente metalizado.

O Mac mini, com sua novíssima estrutura de alumínio, tem apenas 3,6cm de altura. É a chamada estrutura monobloco, "esculpida" a partir de um único bloco sólido de alumínio. A concepção monobloco foi originalmente desenvolvida para o MacBook da Apple. Para isso são usadas máquinas CNC (controle numérico computadorizado), o mesmo tipo de máquina utilizado pela indústria aeroespacial na fabricação dos componentes críticos das espaçonaves. O que garante precisão absoluta de cada componente da estrutura do Mac mini. Sem mencionar o impressionante acabamento de alumínio, que dá um toque de classe a qualquer mesa.
Adeus fonte externa.
A fonte de alimentação é integrada ao Mac mini. Você vê apenas um fio.


Compacto.


Mas muito bem aproveitado.

É possível que você sinta falta de alguma coisa quando olhar para esse Mac mini: a fonte de alimentação. Na verdade ela esta integrada ao Mac mini. Sem fonte externa e menos cabos para conectar. O que significa que o Mac mini ocupa ainda menos espaço que antes. Um painel removível na parte inferior do Mac mini permite aumentar a memória tranquilamente. E por dentro, o Mac mini também é minimalista e organizado. Mas você vê atenção aos mínimos detalhes. Veja, por exemplo, a entrada de ar e as ventoinhas. São praticamente invisíveis. E você mal ouve a ventoinha quando ela está funcionando. É surpreendente quanta coisa cabe em algo tão mini.

Muitas portas, inúmeras possibilidades.

Com as portas HDMI e Mini DisplayPort ficou mais fácil conectar uma TV ou monitor digital ao Mac mini. Ele também vem com um slot de cartão SD para que você possa ver fotos e vídeos da sua câmera digital ou filmadora. E apesar de o Mac mini ser ultracompacto, ele não economiza nas portas. Ou seja, infinitas possibilidades. Quando você conecta seus periféricos e dispositivos no Mac mini percebe que o cuidado também chegou na parte de trás do Mac mini. E na parte da frente você vê rápido SuperDrive para a reprodução e gravação de DVDs e CDs.



O desktop com menor consumo de energia do mundo.

Logos EPEAT Gold e Energy Star com símbolo de reciclagem
Uma das coisas que o Mac mini não faz é o seu grande trunfo: desperdiçar energia. Quando ocioso, o Mac mini consome menos de 10 watts, uma redução de 25% com relação à geração anterior*. Nenhum outro desktop faz isso. O Mac mini é feito de alumínio altamente reciclável. E a sua estrutura mais leve e remodelada facilita o seu transporte.


O que é aquele ´simbolo no site da apple (PRODUCT)red

Faça mais do que ouvir música. Faça a diferença.

Escolha os modelos de iPod (PRODUCT) RED Special Edition; a Apple doará parte do valor de compra desses produtos para o Fundo Mundial de combate à AIDS na África.

Soa bem.

Todos os dias fazemos escolhas, das roupas que vestimos às músicas que escutamos. Mas sua escolha agora fará realmente a diferença. Parte do dinheiro arrecadado com a venda de cadaiPod nano desta edição especial irá diretamente para o Fundo Mundial de combate à AIDS na África.

O Fundo Global.

Os números não mentem: Diariamente mais de 3.800 pessoas morrem de AIDS na África Subsaariana e aproximadamente mil crianças são infectadas pelo HIV. A (PRODUCT) RED trabalha com empresas como a Apple na criação de produtos com a marca (PRODUCT) RED. Até 50% da receita bruta obtida com a venda desses produtos é enviada para o Fundo Mundial para ajudar a subsidiar programas de combate à AIDS na África. Desde a sua criação, a (PRODUCT) RED já arrecadou mais de US$150 milhões para o Fundo Mundial. E agora você também pode fazer a sua parte adquirindo um (PRODUCT) RED.
Para obter mais informações sobre o Fundo Mundial e a (RED)™, acesseJOINRED.com.

21 de jun. de 2011

Real Fotball 2011

Apple é a segunda maior empresa do mundo.

Empresa de Steve Jobs passou a Petrochina em valor de mercado, ficando atrás somente da Exxon Mobil.



A Apple ultrapassou ontem a Petrochina em valor de mercado, tornando-se a segunda maior empresa do mundo, segundo o site do jornal espanhol El País. A empresa de Steve Jobs alcançou uma valorização de US$ 298 bilhões, comparada a US$ 297 bilhões da Petrochina.
Em primeiro lugar, a empresa de petróleo americana Exxon Mobil valia US$ 368 bilhões, segundo dados da agência Bloomberg. A Apple teve grande sucesso neste ano, com os lançamentos do celular iPhone 4 e do tablet iPad. Na década, o valor das ações da companhia subiram de US$ 7,40 para US$ 325, segundo o jornal, sendo multiplicado por mais de 40 vezes.
A Apple está bem à frente de suas concorrentes do setor de tecnologia. A Microsoft é a quinta da lista das empresas de maior valor de mercado, avaliada em US$ 240 bilhões, e o Google está em 14º, valendo US$ 193 bilhões. Em 2008, a Apple nem aparecia na lista das 50 maiores empresas do mundo.
Na semana passada, Steve Jobs, presidente e cofundador da Apple foi escolhido "pessoa do ano" pelo jornal britânico Financial Times. Antes de reassumir o comando da companhia, há quase uma década, tanto Jobs quanto a Apple eram considerados figuras do passado, sem importância para o futuro do mercado de tecnologia.
O impacto do lançamento do iPad, no começo do ano, pode ser comparado ao da estreia do iPod, em 2001, e do iPhone, em 2007. O Financial Times lembrou que, quando Jobs começou a aparecer no noticiário por causa da Apple, ele era ainda mais jovem do que Mark Zuckerberg, criador do Facebook, é hoje.
Rock star. "Muito antes de ser legal ser um nerd, seu papel formador na popularização do computador pessoal, e a oferta pública inicial da Apple em Wall Street - que aconteceu quando o senhor Jobs tinha apenas 25 anos -, acabaram transformando na primeira estrela do rock do mercado de tecnologia", apontou o jornal britânico.
O sucesso do iPad pode ser visto como uma vingança de Steve Jobs contra a Microsoft, do arquirrival Bill Gates, que agora se dedica à filantropia. No começo da década, Gates tentou tornar um sucesso os computadores no formato tablet, sem conseguir.
Naquela época, os tablets da Microsoft precisavam de uma caneta especial para escrever na tela. A Apple venceu com uma tela multitoque e milhares de aplicativos que já estavam disponíveis para o iPhone. Apesar do sucesso, a Apple não é imune a críticas. Muitos questionam o controle absoluto que a empresa tem sobre o que é oferecido na sua loja de aplicativos[THE IPOD]. 

Adobe cede à Apple e cria ferramenta para converter arquivos Flash em HTML.

A Adobe deu fim a uma de suas batalhas com a Apple, criando uma ferramenta para que os desenvolvedores convertam arquivos Flash (animações e vídeos) em HTML. Assim, iPhone e iPad poderão visualizar os populares arquivos em Flash, incompatíveis com os produtos da empresa de Steve Jobs -- isso desde que o conteúdo tenha sido convertido para HTML5 pelos desenvolvedores. A ferramenta chamada Wallaby, ainda em fase de testes, está disponível no site da Adobe.



Os usuários finais (donos de iPhone e iPad, por exemplo) só verão o resultado do anúncio feito na terça-feira (8) quando os criadores de conteúdo para web converterem seus arquivos. Dessa forma, aquilo que antes ficava inacessível nos portáteis da Apple poderá ser visualizado. Sites como o YouTube (adepto ao Flash), por exemplo, já se adaptaram ao fato de os produtos da Apple não "conversarem" com os arquivos da Adobe. Assim, o site de vídeos passou a oferecer uma versão em HTML5, para que os usuários de iPad e iPhone tenham acesso a seu conteúdo.
A briga entre as empresas é antiga. A explicação dada pela Apple é que esse formato consome muitos recursos e até mesmo trava os dispositivos. Para a Adobe, essa é uma manobra que permite à Apple um certo monopólio dos aplicativos desenvolvidos para seus gadgets.
Em outubro do ano passado, a empresa de Steve Jobs anunciou que deixaria de vender computadores Mac com Flash já instalado. No entanto, os donos de Mac podem visualizar conteúdo nesse formato, desde que baixem e instalem um programa para isso.



Jogando Fruit Ninja

20 de jun. de 2011

iOS 5 Beta

iCloud

Mac OS X Lion

 O Mac OS Lion chega em Julho, por apenas US$ 29,99  na Mac App Store, sem haver a necessidade de comprar o disco, você compra na App Store, daí ele é baixado e automaticamente instalado.





O iCloud armazena suas fotos, músicas, contatos, informações, …, e depois sincroniza tudo com todos os seus aparelhos, sejam eles iPods Touch, iPhones, iPads, Macs ou até PCs.
Com o iCloud, quando você baixa um aplicativo ou uma música em seu iPhone, esse aplicativo ou música é mandado para o iCloud, que o manda para seu computador, seu iPad…
O iCloud também mantém suas 1000 fotos mais novas em todos os seus dispositivos iOS, e todas as suas fotos em seu computador, por ele possuir mais espaço.
Ele também mantém seus contatos, suas tarefas e e-mails sincronizados.
  O iCloud também mantém seus livros sincronizados, quando você está lendo um livro no iPad mas não deu tempo de terminar, ele já está na mesma página em seu iPhone, para ser lido mais tarde. E mantém seus arquivos do iWork sincronizados, para que você possa usar eles a qualquer momento, e é claro, o iCloud faz um Backup de seus dispositivos iOS, para que se algum problema aconteça, você não precisa ligar eles em seu computador para recuperar seus dados, ele faz esse backup durante a noite, quando seus dispositivos estão carregando.
E você pode usar até 5GB grátis, e ele não conta o espaço das suas músicas compradas e aplicativos baixados, sobrando assim muito espaço.

O novo iOS 5 tem mais de 200 novos recursos, mas os mais importantes são:
O Notification Center (centro de notificação), permite que você visualize todos os seus avisos, como e-mails, mensagens, avisos do game center, avisos de aplicativos…,  em um só lugar.

Quando a tela do iPhone, iPod Touch ou iPad está bloqueada e você recebe um aviso, normalmente quando você desbloqueia você não vê mais a mensagem, agora no Notification Center, você vai direto para a mensagem. Quando você está jogando ou usando qualquer aplicativo e recebe uma mensagem, você não é mais interrompido pelo aviso, o aviso aparece em um dos cantos e se você quiser vê-lo, é só clicar que você vai direto para a mensagem.
E a qualquer momento você pode simplesmente abrir o Notification Center simplesmente fazendo um movimento para baixo com seu dedo, e ver todas as suas notificações, o clima e até a bolsa de valores.
O iMessage é o novo aplicativo da Apple de mensagens de texto para os iPads, iPods Touch e iPhones, é um jeito mais simples de conversar com outros aparelhos que rodam o iOS, mandar fotos ou vídeos.
O Newsstand, é uma pasta com aparência de estante, onde ficam todos os seus aplicativos, do tipo Revistas e Jornais, que você assina. Os aplicativos ficam sempre com a capa da última edição, e o newsstand te avisa quando novas edições chegam, e durante a noite, ele atualiza suas edições, para que quando você acorde, você possa ler, e você pode ler mesmo sem conexão à internet, pois as edições já foram baixadas.
O aplicativo Reminders, é um aplicativo do iOS de tarefas, lembretes e lista de coisas à fazer.
Você pode criar listas por dias, ou listas sem data definida, e até mesmo pedir para que ele te avise quando você chegar, ou sair, de algum lugar.
No iOS 5, o Twitter tem uma interface integrada ao sistema, você instala o Twitter e pode twitar, fotos, lugares, links, de uma maneira fácil.
 Agora para você acessar a câmera de seu iPad, iPhone ou iPod Touch quando a tela está bloqueada, masta você dar dois cliques no botão do menu, que além dos controles de música aparecerem, um símbolo da câmera aparece ao lado da barra de desbloqueio, sendo muito mais fácil e rápido de pegar a sua câmera. E na Câmera você ainda pode usar o botão de aumentar o volume para tirar fotos.
E você ainda pode colocar uma “grade” (linhas) na tela para ajustar a posição da sua foto, você pode fazer um movimento de afastar com os dedos para usar o zoom, e clicar em uma parte da tela para ajustar o foco e a exposição, clicar e segurar para manter esse foco e exposição.
 Agora é possível editar suas fotos direto no seu iPhone, iPod Touch ou iPad. Você pode cortar a imagem, remover olhos vermelhos, e usar o ajuste automático de cor.

PC Free, agora os iPads, iPhones e iPods Touch não precisam mais ser conectados à um computador, só se você quiser. Quando você compra um, ele liga em uma tela de “boas-vindas” e você pode configurar ele como sendo novo, ou restaurar ele a partir de um backup do iCloud ou do iTunes. Você não precisa mais ligar os seus iPods Touch, iPads e iPhones no computador porque o iCloud faz o Backup deles durante a noite.
 Você pode sincronizar seus aparelhos que rodam iOS com seu computador por Wi-Fi, sem precisar de fios, ele sincroniza durante a noite quando você deixa eles carregando.

Você pode usar o AirPlay para espelhar seu iPad, iPod Touch ou iPhone na TV usando o Apple TV.

 No iOS 5 você faz um movimento com três dedos para o lado, para ir para outros aplicativos já abertos com o Multi-tarefa.


Ministro Brasileiro afirma que o ipad 2 começará a ser produzido no Brasil até setembro.

Todos estamos ansiosos para o começo da produção do iPad no Brasil, principalmente pela queda de preço que isso vai representar.A produção do tablet da Apple aqui no Brasil estava planejada para ser iniciada no final de Julho, mas segundo o ministro de Ciência e Tecnologia Aloizioo ministro de Ciência e Tecnologia Aloizio Mercadante Mercadae, o iPad começará a ser produzido por aqui até Setembro na Foxconn, empresa responsável pela montagem do iPad.
“A alça de acesso para a empresa, que seria usada para escoar a produção da fábrica em Jundiaí (SP), não ficou pronta a tempo, por conta de atrasos na obra. Além disso, há uma escassez de mão de obra qualificada no país. A empresa já contratou 175 engenheiros, que precisou mandar para a China, onde estão fazendo estágio. A empresa, no entanto, precisa de mais de 200 engenheiros para o setor”, afirmou Aloizio.
O ministro afirmou que os tablets produzidos por aqui serão cerca de 40% mais baratos que os iPads que vêem de fora:
“Vamos ter muito tablet verde amarelo no mercado até o fim do ano. Quem quiser comprar tablet barato vai ter de esperar mais um pouco. São 31% de impostos federais que integram o pacote de incentivos para a fabricação do equipamento no país. Somando com os incentivos municipais, o preço do produto pode chegar a 40% mais barato para os consumidores.”
Será que não teremos mais atrasos na produção do iPad aqui no Brasil? Essa redução de preço vai influenciá-lo na decisão de compra?

Apple tem dinheiro suficiente para comprar várias rivais de uma única vez!

Líder dos atuais segmentos mais lucrativos da indústria da alta tecnologia, como é o caso dos smartphones e tablets, a Apple encontra-se em uma posição de mercado invejável e com saúde financeira para “dar e vender”.
Com a “bagatela” de US$ 70 bilhões em caixa, a empresa de Steve Jobs tem condições financeiras mais do que suficiente para “sair às compras”, e levar de uma única vez, várias de suas concorrentes, como é o caso da Nokia,RIMHTC e Motorola. Pelo menos é o que indica o analista de mercado Horace Dediu,da firma de consultoria a análises Asymco.
Nem mesmo a Sony Ericsson (US$ 3,0 bilhões) e a divisão de telefonia da LG (US$ 10 bilhões) ficariam de fora do poder de compra da Apple. De acordo com Dediu, a única exceção ficaria por conta da Samsung (US$ 53 bilhões).
Segundo o analista, se as previsões continuarem, em um futuro não muito distante, a empresa de Steve Jobs terá mais dinheiro em caixa do que o valor de toda a indústria da telefonia mundial.
Vale ressaltar que Apple ultrapassou a Nokia em termos de lucro no final de 2009 - pouco mais de dois anos após o lançamento do primeiro iPhone. De lá pra cá, o lucro da gigante finlandesa caiu de US$ 3,5 bilhões por trimestre para cerca de US$ 1,3 bilhão.
Apenas no último trimestre, a Apple vendeu 18,65 milhões de iPhones, um recorde para a empresa, com as vendas crescendo 113% ano sobre ano.

Real Racing (Basics instructions)


Real Racing – Basic Instructions

The instructions below refer primarily to the iPhone version of Real Racing, however with some small exceptions (eg “Vibrate” is not available on iPod touch or iPad, and there is limited content available in the free demo game Real Racing GTI) they also apply to the iPad game Real Racing HD, and the free “lite” version Real Racing GTI for iPhone and iPod touch. You are very welcome to leave a comment or ask a question on our Community Support site, and we will update these instructions as needed.

Intro

The game starts with an introductory racing scene that you can skip by tapping on it. After you skip it three times, it will be turned off by default but you can turn it back on under Options > Settings > Skip Intro.

Main Menu

The choices on the Main Menu are:

Career

The Career Mode is the heart of Real Racing. Work your way through Career Mode and unlock new events, vehicles classes and vehicle variations, tracks and difficulty levels. The Career Mode is divided by vehicle Class (Hatch, Sedan, Muscle and Exotic). Each Class section begins with a Qualifier and is followed by two Championships within that Class. The qualifying race will tell you the minimum time you need to beat to progress to the Championship (you will need to achieve a bronze time or better). Each Championship consists of a number of races to compete in, with each race a specified number of laps of a particular track. Your career will begin in Division C, the entry level difficulty division. Division B and A must be unlocked by placing first, second or third in the preceding Division.
  • Division C – Entry level: Opponents will purposely brake too much around corners; speed, acceleration and handling remain consistent with the player’s car; it’s easier to catch the cars in front if you fall behind.
  • Division B – Intermediate: Opponents will generally brake a little more than necessary around corners; speed, acceleration and handling remain consistent with the player’s car; it’s more difficult to catch the cars in front if you fall behind.
  • Division A – Expert: opponents will take corners perfectly, based on the ideal racing line and brake assist values; speed, acceleration and handling remain consistent with the player’s car; if you make a mistake or two, you will find it very difficult to catch up and they will probably cost you the race!

Quick Race

Choose a Track, Division, Class, and Vehicle, then start racing! The Tracks, Divisions, Classes and Vehicles you can choose from are the ones you have unlocked in Career Mode. You can decide how many laps you would like to race and whether you want opponents on the track or not. You can also set the Brake Assist level when choosing your vehicle. Quick Race results are not stored, so use this option to race just for fun!

Time Trial

Choose this option to race against the clock and try to beat your best times. You can optionally also submit your results to our online leaderboards. Select a Track, Class and Vehicle, complete one lap (without opponents) as fast as you can, and if you like, sync to submit your time online.

Profile

Your Profile shows your progress in the game, as well as your online leaderboard details (if any). Your profile picture, user name and global rank are all connected to our realracing.cloudcell.com site. Tap the “Sync” button in the top right corner and follow the instructions.

Connected

Select Local Wi-Fi Multiplayer or opt to compete in our asynchronous online League races:
  • Local: race head to head in local WiFi games with up to 6 players. One player will need to “Create” the game, with the other(s) choosing to “Join”. Note that WiFi races will run more smoothly if you turn BlueTooth off on your device. You can choose whether or not to display the multiplayer HUD (head up display) under Settings, accessed via the Options link on the Main Menu (or from the Pause Menu while racing).
  • Leagues: compete against drivers from all over the world in a ladder-style competition. You will be entered in three Leagues by default, and can enter additional Leagues at realracing.cloudcell.com. Each League consists of Seasons, with each Season containing several Races. Races must be completed on a particular Track and Class (you can choose your Vehicle within that Class). There is a cut-off time for entering each Race, although you can retry the Race to improve your time as often as you like. Please visit our guide to Leagues for more detailed information.

GTI Winner’s Circle

Exit the game and go to the GTI Winner’s Circle web page where you can view the Sweepstakes winners and Leaderboard (note that the competition has ended).

Options

Tailor Settings and Controls to your personal preference:

Settings

  • Adjust the sound and music volumes
  • Erase Data: Erase all data to reset the game. WARNING: you will lose all progress.
  • Restore Settings: restore the settings on this screen to their default. Note that this does not change the Control Method.
  • Unlink Device: remove the connection between your device and the Cloudcell web site. This will not delete your Cloudcell profile, but it will allow you to connect your device to a different profile. Note that this will apply to all Cloudcell enabled games (for example, if you also play Flight Control, it will also remove the link between your device and your Flight Control Cloudcell profile). You can restore the link by synching.
  • Display Speed: touch to toggle between miles per hour (MPH) and kilometers per hour (KPH) for your in-game speed display.
  • Calibrate: calibrate the game for your specific device to make sure steering is level. Place your device screen side up on a flat, horizontal surface. Note that calibration is not usually necessary.
  • Flip Screen: rotate the screen 180 degrees. This may be useful if you play on an iPod touch with headphones, as the cable may interfere with your grip on the iPod.
  • AI Impact: tap to toggle between low, medium (MED) and high. AI Impact determines how much your car responds to an impact with AI-controlled cars. The default setting is LOW, but you can increase it if you want to feel more of an effect from collisions.
  • Skip Intro: skip the intro movie (or not) when the game starts up.
  • MP HUD Visible: show or hide the heads-up display in multiplayer games.
  • Language: choose from English, French, Italian, German, Spanish or Dutch for the in-game text.

Controls

  • Select from five Control Methods to suit the way you like to play:
    • Method A: steer using the accelerometer. The game will automatically accelerate and brake for you, but you can brake more by tapping on the screen*.
    • Method B: steer using the accelerometer, accelerate manually by tapping or holding anywhere* on the right side of the screen, brake manually by tapping or holding anywhere* on the left.
    • Method C: touch the sides* of the device to steer right or left. The game will automatically accelerate and brake for you, but you can brake more by tapping on the screen*.
    • Method D: touch the screen on the left to steer. You will see a translucent green steering wheel appear where you touch, which you can rotate by sliding your thumb or finger. You do not have to target one particular area. The game will automatically accelerate and brake for you, but you can brake more by tapping on the screen*.
    • Method E: touch the screen on the left to steer as in Method D, but without manual acceleration or braking. Touch the lower right side to accelerate, and the upper right to brake. Controls will appear where you touch within these areas. This Control Method is only recommended for expert players!
    Notes:
    • *The top right and left corners of the screen are reserved for the camera toggle and pause button. Tapping the top middle activates the rear vision mirror.
    • To use accelerometer steering, rotate the device like a steering wheel. Tilting backwards and forwards does not have an effect.
    • Automatic acceleration will accelerate as much as possible on straight stretches of road, but slow down for corners.
    • when tapping or holding to accelerate or brake, you do not have to touch one particular target area on the screen. We designed the interface this way because everyone has different sized hands and different play styles, so a spot that is comforatble for one person to reach might not be for another. You will see translucent green dots for the accelerator, or red dots for brake, appear on the screen where you are touching. This is just to show you that the game has recognised your touch, you do not have to target the same area again.
  • Vibration: turn this on to have your iPhone vibrate when you go off the track. Note that this setting only applies to iPhones, and you must turn on Vibrate in your iPhone Settings (under Settings > Sounds > Vibrate) for it to work. Note that Vibrate will use additional battery power.
  • Horizon Tilt: this setting applies to accelerometer-based Control Methods. Turn Horizon Tilt on to have the scenery rotate on the screen as you tilt your device. Turn it off to have the horizon always remain level on the screen.
  • Brake Assist: touch or slide the setting to determine how much you want the car to brake into corners. Slide this all the way to the left if you do not want any brake assist at all.
  • Accelerometer Sensitivity: touch or slide the setting to determine how sensitive the accelerometer is to small movements. If sensitivity is high, small movements will result in bigger turns. (Note, this setting is only available with Control Methods that use the accelerometer. If it is greyed out, choose another Control Method to access it.)

Credits

View credits for the people who made Real Racing a reality, tap to return to the Main Menu.

Sync

Send your Time Trial and League data to Cloudcell, and receive back the latest League progress. Visit realracing.cloudcell.comfor a web based view of leaderboards and driver profiles.

iPod Library

Access your iPod Library by tapping the musical notes icon in the bottom left.

Racing

  • While the track is loading, you will see a tip appear on the loading screen.
  • Races begin with an intro scene showing the track. Tap the screen to skip this. You will start the race on the grid, with the start lights visible. The top row of lights will turn red, then the bottom row, then all lights will go green as the signal to start racing.
  • While racing, tap in the top left to Pause, the top middle to activate the rear vision mirror, and the top right to toggle between camera views:
    • Camera: tap in the top right to toggle between cockpit view and external view.
    • Rear Vision Mirror: tap in the top middle to temporarily turn the whole screen into a rear vision mirror, so you can see behind your car. The view will automatically switch back after a moment.
    • Pause:
      • Resume: return to the race exactly where it is paused. You will be given a 3… 2… 1… countdown timer.
      • Restart: restart the current race. Your progress in this game will be lost.
      • Options: change settings or choose a different Control Method (see “Options” section above), then return to the Pause screen.
      • Quit Race: exit to the Main Menu. Your progress in this race will be lost.

Vehicle Classes

There are differences in handling between the different vehicle classes:
  • Hatch: Low top speed, quick acceleration, tight around corners. Not a powerful car in general, but is easy to maneuver and still packs a punch off the mark. Possibly the most fun class to take for a quick spin around the track!
  • Sedan: medium top speed, acceleration in first gear a little slower than hatch, but powers through the rest of the gears to get to top speed. Easy to control in and out of corners, and light handling (similar to hatch) makes for a smooth ride.
  • Muscle: high top speed, slow acceleration in low gears but really powers in the higher gears. Heavy handling and oversteer makes for difficult corners, often ending in skidding if you’re not careful.
  • Exotic: high top speed, fast acceleration through all gears and precise handling. The supercar class of Real Racing.